Afficher une pièce 3D Onshape sur le site (Viewer 3D)
🎯 Objectif
À partir d’une pièce modélisée sur Onshape, tu vas :
- régler son apparence (matière / couleur)
- l’exporter en 3D
- l’uploader sur le site
- l’afficher dans une page avec un viewer 3D interactif
1️⃣ Modéliser la pièce sur Onshape
- Crée ta pièce normalement (Part Studio)
- Vérifie :
- pas de géométrie cassée
- une seule pièce visible (ou un assemblage propre)
👉 Ce que voit le viewer = ce qui est visible dans Onshape
2️⃣ Régler la matière et la couleur (IMPORTANT)
🎨 Apparence (ce que l’on VOIT)
Dans Onshape :
- Clic droit sur la pièce
- Edit appearance
- Choisis :
- une couleur
- une texture simple (plastique, métal, etc.)
✅ C’est l’apparence, pas la matière physique
⚙️ Matière (optionnel mais recommandé)
Toujours clic droit sur la pièce :
- Assign material
- Choisis par exemple :
- Plastic → ABS
- Metal → Aluminium
👉 Sert surtout pour :
- masse
- rendu plus réaliste
- cohérence du projet
3️⃣ Orientation correcte avant export
Avant d’exporter :
- mets la pièce droite
- la face “importante” vers l’avant
- évite les rotations bizarres
💡 Astuce :
ce que tu vois à l’écran = ce que verra l’utilisateur
4️⃣ Exporter depuis Onshape
Méthode recommandée (la plus simple)
- Clic droit sur la pièce
- Export…
- Réglages :
| Option | Valeur |
|---|---|
| Format | GLB |
| Units | millimeter (mm) |
| Resolution | Medium ou Fine |
| Export appearances | ✅ activé |
| Export as | Single file |
📁 Tu obtiens un fichier :
👉 piece_3d.glb
5️⃣ Uploader le fichier sur le site
- Ouvre la page ou l’article à modifier
- Clique sur + Ajouter un bloc
- Choisis Viewer 3D
- Dans la barre de droite :
- Choisir un fichier 3D
- Upload ton
.glb
✅ La pièce apparaît dans le viewer
6️⃣ Réglages du viewer (dans le bloc)
Les élèves peuvent régler :
- ✅ Rotation automatique
- ✅ Contrôle caméra (souris / tactile)
- 📏 Hauteur de l’affichage
- 🎨 Couleur de fond